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INFORMACIÓN I Un juego en línea simula las sesiones de voto en el seno del Consejo europeo. Permite imaginar resultados, anticipar minorías de bloqueo y posibles coaliciones de países para sacar adelante resoluciones para el futuro de Europa.
El Consejo europeo de invierno se celebra en Bruselas los días 16 y 17 de diciembre de 2010. La página web de esta institución ha habilitado un programa de cálculo de los posibles resultados de las votaciones en su seno. Mitad lúdica y mitad práctica, esta entretenida aplicación puede ser útil para los ciudadanos de a pie como para los periodistas con necesidad de anticipar la noticia.

La misma página explica la reglas de las mayorías necesarias en el Consejo europeo, así como las normas de la votación y de la ponderación. Luego, basta con seleccionar los países que votan a favor, en contra o se abstienen para obtener el resultado virtual. Lo mejor es consultar la agenda de este Consejo europeo y probar.

Por ejemplo, uno de los temás más delicados y urgentes que se tratarán es el de la creación del mecanismo pemanente de estabilidad financiera, es decir el fondo monetario europeo. También se discutirá de la conveniencia de modificatr el Tratado de Lisboa en su artículo 136, así como de la aceptación de la candidatura de Montenegro a formar parte de la Unión. Cada tema requierre para su aprobación o rechazo de unas mayorías distintas según el Tratado de Lisboa.

Fernando Navarro Sordo

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